Son materiales abstractos que solamente pueden ser visualizados por medio de un sistema electrónico para su consulta y estudio, en general la computadora es la que nos permite poder interactuar con este material didáctico.
Hoy en día la computadora ha sido de gran funcionalidad para los docentes y alumnos, ya que permite descomponer la realidad y re descubrir de forma más efectiva sucesos o ideas que se requieran aprendizaje.
La limitación de estos sistemas, radica principalmente, en la brecha digital y las posibilidades para obtenerla, sin embargo el docente y también los alumnos, requieren un conocimiento básico de todos estos dispositivos. Ya que en su mayoría son equipos costosos, deben ser manipulados de forma tal que el alumno evite dañar el equipo y pueda descubrir la información que requiera obtener.
Ventajas:
- Incrementa o mantienen la atención durante más tiempo.
- Reduce el tiempo necesario para aprender una tarea.
- Permite al alumno interactuar activamente con el material, responder, practicar y probar cada paso del tema que deben dominar.
- Permite al estudiante conocer en forma inmediata si sus respuestas fueron o no acertadas, así como las causas de sus errores.
- Propicia un alto grado de individualización. El estudiante avanza a su propio ritmo.
- Permite a los maestros prestar a los estudiantes del doble de atención que pueden prestar normalmente a los alumnos que reciben instrucción por otros métodos.
Algunos ejemplos son:
Salónes con Internet.
Computadoras y programas.
Tabletas.